Con Cubase 9.5 hemos introducido un procesado interno de 64 bits, también denominado "precisión doble".
Esto significa que ahora todos los canales pueden procesarse y mezclarse a 64 bits en coma flotante, en lugar de a 32 bits, como era lo común hasta ahora.
Por defecto, Cubase 9.5 seguirá aplicando la precisión de 32 bits. Puedes cambiar el procesado a 64 bits en "Configuración de estudio" > "Sistema de audio VST" > "Precisión del procesado".
- ¡El procesado de 64 bits puede aumentar la carga de la CPU y el consumo de memoria!
Compatibilidad de plug-ins con el procesado de precisión de 64 bits
Los plug-ins VST3 compatibles con el procesado de 64 bits funcionarán con una precisión de procesado de 64 bits automáticamente. Los plug-ins (e instrumentos) que no son compatibles con el procesado de 64 bits se procesarán con una precisión de 32 bits (como antes), mientras que todos los cálculos relacionados en los canales lo harán con una precisión de 64 bits. La mayoría de plug-ins incluidos en Cubase, y por supuesto los efectos de Channel Strip, se ejecutarán con una precisión de 64 bits.
En el Gestor de plug-ins encontrarás una opción para visualizar únicamente los plug-ins que soportan el procesado de 64 bits. Esta opción se encuentra arriba a la derecha junto al campo de búsqueda.
Esta opción escanea de nuevo todos los plug-ins instalados para detectar la compatibilidad con el procesado de 64 bits. Puedes usar la lista de resultados para crear una colección de plug-ins que solo contenga plug-ins compatibles con el procesado de 64 bits.
Por favor, ten en cuenta lo siguiente: :
- ¡El procesado de precisión doble no está disponible para plug-ins VST2!
- Si un plug-in o instrumento VST3 es compatible o no con la precisión de procesado de 64 bits depende del fabricante de los plug-ins. Algunos fabricantes hacen publicidad con un procesado de 64 bits interno (!), pero esto no significa que los plug-ins sean automáticamente compatibles con la precisión de procesado de 64 bits en la ruta completa de la señal.