Der Cubasis Project Importer für macOS und Windows ist eine Cubase-Erweiterung, mit der du Projekte, die mit der Cubasis-App für Android, ChromeOS, iPadOS und iOS erstellt wurden, in kompatible Cubase-Versionen importieren kannst.
Er wurde durch das mit Cubasis 3.7.5 und Cubase 14.0.20 eingeführte DAWproject ersetzt.
Download
Du kannst die finale Version des Cubase Project Importers hier herunterladen. Sie unterstützt Cubase 12–14 (Pro, Artist, Elements, AI, LE). Ältere Versionen, die mit älteren Cubase-Versionen und Betriebssystemen kompatibel sind, findest du auf dieser Download-Seite.
| macOS | Windows 64-Bit |
|---|---|
18. Dezember 2023 |
18. Dezember 2023 |
Verwendung des Cubase Project Importer
Folge nach der Installation der Cubasis Project Importer-Erweiterung bitte diesen Schritten:
Export in Cubasis 3
- Tippe in der Funktionsleiste oben auf "MEDIA".
- Tippe im erscheinenden Menü auf "Projects".
- Tippe in der Projektliste auf das zu exportierende Projekt, um es auszuwählen.
- Tippe in der Menüleiste unten auf "SHARE".
- Tippe im erscheinenden Dialogfenster auf "Cubasis".
- Wähle einen für dich passenden Weg, das Projekt zu teilen, z. B. AirDrop oder einen auf deinem Gerät vorhandenen Cloud-Speicherdienst. Der Export erstellt eine nach dem Projekt benannte ZIP-Datei im Zielordner.
Import in Cubase 12–14
- Kopiere die exportierte ZIP-Datei auf deinen Desktop-Rechner.
- Entpacke die ZIP-Datei.
- macOS: Per Doppelklick entsteht automatisch ein neuer Ordner, der alle Dateien enthält.
- Windows: Per Doppelklick wird die ZIP-Datei geöffnet. Wähle alle enthaltenen Dateien aus und kopiere sie in einen neuen Ordner deiner Wahl.
- Starte Cubase.
- Gehe zum Menü "Datei" und wähle im Untermenü „Importieren“ den Eintrag "Cubasis Project..." aus.
Wenn der Cubase Project Importer nicht installiert ist, erscheint dieser Menüpunkt nicht. - Navigiere im Importdialog zum Ordner des zu importierenden Cubasis-Projekts und öffne ihn.
- Wähle innerhalb des Ordners die Cubasis-Projektdatei aus. Die Dateiendung lautet "cbp".
- Ist bereits ein Projekt geöffnet, erscheint der folgende Dialog: "Neues Projekt erzeugen?"
Beantwortest du den Dialog mit "Nein", wird das Cubasis-Projekt ohne weitere Nachfrage in das geöffnete Cubase-Projekt importiert. - Wenn kein Cubase-Projekt geöffnet ist oder du dich bei geöffnetem Projekt entscheidest, ein neues Projekt zu erstellen, wirst du nun aufgefordert, einen Zielordner für den Import auszuwählen. Es empfiehlt sich, den Ordner des Cubasis-Projekts zu wählen.*
- Nach der Auswahl des Zielordners wird das Cubasis-Projekt geladen und im Projektfenster von Cubase geöffnet.
- Es erscheint die Meldung "The Cubasis import was completed".
- Speichere das Cubase-Projekt möglichst umgehend nach dem Import im Projekt-Ordner.
*Bitte beachte: Unabhängig vom Zielordner, den du beim Import in Cubase wählst, werden im neu erstellten Cubase-Projekt die Audiodateien im ursprünglichen Ordner des Cubasis-Projekts verwendet. Du kannst dies anhand der aufgelisteten Dateipfade unter Medien → Pool-Fenster öffnen (Windows: Strg + P, macOS: ⌘ + P) überprüfen.
Tipp: Verwende in Cubase die Funktion Medien → Archivierung vorbereiten…, um die übliche Dateistruktur von Cubase-Projekten herzustellen. "Archivierung vorbereiten..." kopiert sämtliche im Projekt verwendete Audiodateien in den Audio-Ordner innerhalb des Projektordners und stellt somit den gewohnten Bezug zwischen Projektdatei und Audiodateien her.
Mögliche Unterschiede bei importierten Projekten
Cubasis und Cubase wurden unabhängig voneinander entwickelt. Beide bieten einzigartige Funktionen, die auf die spezifischen Anforderungen ihrer jeweiligen Plattformen zugeschnitten sind. Daher können in Cubase importierte Projekte vom ursprünglichen Cubasis-Projekt abweichen, insbesondere wenn eine Cubasis-Funktion verwendet wird, die in Cubase nicht verfügbar ist.
Funktionen und Einschränkungen des Cubase Project Importers
- Events und Parts auf den Audio- und MIDI-Spuren eines Cubasis-Projekts werden mit Sample-Genauigkeit in Cubase importiert.
- Grundlegende Kanal- und Spur-Einstellungen (Lautstärke, Pan, Mute-/Solo-Status usw.) werden übernommen.
- Plug-in-Zuweisungen von Drittanbietern in Cubasis werden in Cubase nicht wiederhergestellt. Nach dem Import muss manuell ein passendes Plug-in ausgewählt werden.
- Wann immer möglich, werden in Cubase die gleichen internen Plug-ins oder die am besten geeigneten Varianten einschließlich ihrer Standardeinstellungen verwendet. Weitere Details zu den internen Plug-ins findest du in der Tabelle unten.
| Cubasis | Cubase* |
|---|---|
| Studio EQ (channel) | Channel EQ |
| Studio EQ (plug-in) | Studio EQ |
| Brickwall Limiter | BL Channel Strip |
| Shelf EQ | Studio EQ |
| Reverb | RoomWorks SE |
| Delay | MonoDelay |
| Chorus | Chorus |
| Compressor | Compressor |
| Limiter | Limiter |
| Filter | MorphFilter |
| AmpSim | AmpSimulator |
| Flanger | Flanger |
| Overdrive | Distortion |
| Phaser | Phaser |
| PhaseInverter | Input Filter |
| Micrologue | Retrologue |
| MicroSonic | HALion Sonic SE |
*Welche Plug-ins verfügbar sind, hängt von der jeweiligen Cubase-Version ab.
Workarounds für Abweichungen
- Wenn ein bestimmtes Plug-in in Cubase nicht geladen ist, prüfe, ob du stattdessen ein Plug-in aus der obigen Liste verwenden kannst. Ein ähnliches Plug-in eines Drittanbieters mit plattformübergreifender Kompatibilität wäre ebenfalls eine gute Wahl.
- Denk daran, dass du betroffene Spuren in Cubasis als Audiodateien rendern kannst, bevor du das Projekt in Cubase importierst. Alternativ kannst du die betroffenen Spuren als Audiodateien aus Cubasis exportieren und über Datei → Importieren → Audiodatei… in das bestehende Cubase-Projekt importieren.
Weitere Informationen
- Help-Center-Artikel zu bekannten Cubasis-Problemen
- Cubasis-Dokumentation auf steinberg.help
- Cubasis-Produktseite